希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色:-48个地点-8个藏物场景和26个小游戏-一张交互的地图-一个手电筒,每一个侦探的必备工具

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……怎么处理月先生的爪牙,就看你的了。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’荣获2022中国公会联赛年度总冠军!

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魔灵召唤:‘向日葵小学’荣获2022中国公会联赛年度总冠军!……’遇到了强有力的对手‘隐仙居’公会,‘大V威’选手作为代表出战,而‘向日葵小学’则派出‘Diligent-YC……‘向日葵小学’决赛对手是‘尘缘’公会

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的……~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘课、偷窃、打电动,和不良青年厮混,野蛮生长……在B站上看学习视频的过程中逐渐有了做《坏小孩》的初步想法,于是从去年9月底着手制作,才有了这个极简的玩……由于我浅陋的代码和美术水平,Demo仍存在不少瑕疵,但不代表最终的游戏效果,我会在后续开发中不断优化完善

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

(主要是UI),最好能做海报(海报背景大多用游戏画面,或引擎里摆拍),配合程序绘制特效需要的图-3D美术……负责根据原画的设计来建模,能做角色也能做物件,会手绘贴图(卡通风格),最好懂点pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断行杜绝官僚主义

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……幸好好了,不然我还不知道怎么

版本:Early Access


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